Unity中的网络请求
2017-07-12Unity
Unity推荐使用
UnityWebRequest替代原有WWW类做网络请求,UnityWebRequest提供了非常简单的方法请求RESTful接口。
下面将基本的使用总结如下:
<!--more-->一个典型的POST请求
public void showScore()
{
StartCoroutine(getTop10Score());
}
private IEnumerator getTop10Score()
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("gameId", "1");
using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("http://wycode.cn/api/score/getTopScores", form))
{
yield return www.Send();
if (www.isError)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
Debug.Log(www.downloadHandler.text);
}
}
}
- 使用协程处理网络请求。
WWWForm中可以添加参数。using代码块表示结束立即回收其中的对象。DownloadHandler对象中可以找到服务器返回的结果。